bmw213宝马(China)游戏官网-Web Game Platform

我院刘非老师以“启发式微课题”引导实践教学方法的《计算机三维应用设计2》观摩课如期举行


 

20131218,我院刘非老师主讲的教学方法改革试点课程《计算机三维应用设计2》在艺传学院218教室如期举行。本次课程围绕“启发式微课题”—“多种三维建模方法的比较运用”展开,共分为五个部分进行。首先,刘老师讲授并总结之前三维建模的多种方法及运用,期间使用多媒体的方式演示相关建模操作,并与学生互动问答,课堂气氛活跃;其次,由老师提出“小场景微课题”,学生自由分组讨论小场景的多种建模方法,讨论和制作准备的时间为10分钟;经过简短讨论,全班同学分为6组分别拟定议题进行思考和建模准备;第三,每组讨论并总结2-3种建模方法,用不同的方式将模型在自己的电脑上创建出来。第四,组内选三位操作和表达较好的同学上台演示建模操作,并加以讲解,在此期间,台下同学提出不同意见并进行互动;第五,在每组操作演示完成之后,由老师总结学生操作情况,予以点评。

 

 

学生在讨论和上台讲解过程中,气氛轻松活跃但又充实紧凑。其中,第一组的王华艳等同学,使用三种不同的建模方法,分别创建床头柜模型的“柜体”、“抽屉”、“把手”等部件,然后组装,整个过程操作熟练准确,获得台下同学的掌声。其他小组的同学也不甘示弱,分别拿出自己的看家本领,配合搭建场景模型。通过6组学生代表演示讲解,台上与台下同学都觉得互相之间学到了不少东西,有些同学自己建模过程中的一些问题也暴露出来,由其他同学批评指正并协助其修改。老师在课程快结束的时候,总结本次讨论课的收获,主要有三点:1、培养了大家动手能力和表达能力;2、有助于深入理解三维建模基础知识并熟练运用;3、学生直接互相学习,加强团队沟通和协作意识。

 

这次观摩课是艺术设计类专业进行讨论式教学的一次有益尝试,对其他课程也有积极的借鉴作用。教师在学生学习新知识之前,创设问题情景,及时“引导”,在学生学习新知识中遇到困难时,加强“疏导”,学生使用知识联系实际时,给予恰当的“指导”。整个课程注意调动学生的思维状态,善“诱”则通,善“思”则得,只有两者协调,学生的认知状态和情绪才能最大限度地被激活。本次课程改革实践,也是对学生的学习主动性和创造性培养的一次探索。在今后的课程建设过程中,还应继续探索和提高教学技巧,充分发挥学生的主动性和能动性,在把握基本教学要求的基础上,逐步实现更高更有效的教学目标,使课程的教学研究朝深度方向发展。同时不断积累教学案例完善教学基本知识的体系化建设,并在纵向的联系中,完善与高年级设计课程教学的对接,使得设计基础教学能更好为设计课教学服务,促进我们整体设计课教学的水平的提高。